miércoles, 29 de octubre de 2014
miércoles, 22 de octubre de 2014
modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection). El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.

CAPAS DE OSI
CAPAS DE OSI
Esta capa suministra las herramientas que el usuario, de hecho ve. También ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Capa de presentación:Puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras.
Capa de sesión:La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión y también de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa también gestiona la sesión que se establece entre ambos nodos.
Capa de transporte: Es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos.
Capa de red: La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta.
Capa de enlace de datos: Se encarga de desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con su dirección de hardware.
Capa física:
En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora.
CUESTIONARIO
1-En este nivel se definen sus características mecánicas y eléctricas de la red como los cables, las computadoras y el tipo de señales
nivel físico
2-en este nivel se define el formato incluyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos
nivel de presentación
3-En este nivel se define la conexión entre las computadoras transmisoras y receptoras
nivel de transporte
4-En este nivel se define como serán transferidos los productos de los datos entre los usuarios
nivel de datos
5-Este nivel define como el usuario acceda a la red
nivel de aplicacion
6-En este nivel se define la ruta de los puntes a través de la red hasta su usuario final
nivel de red
7-En este nivel se organiza las funciones que permiten a los usuarios comunicarse entre si en una misma red
nivel de sesion
miércoles, 1 de octubre de 2014
Simuladores de redes
TIPOS DE SIMULADORES
TIPOS DE SWITCHES
GNS 3:
Es un simulador muy potente que permite mediante un entorno gráfico dibujar y configurar una topología de red y posteriormente simular su comportamiento. Este software permite simular niveles de enlace diversos como Ethernet, Frame Relay, ATM, así como dispositivos de interconexión del nivel de enlace como SWITCH.
J-Sim:
No es propiamente un simulador de redes, más bien se trata de una librería orientada a objetos para cualquier tipo de simulación de procesos discretos. El motor de simulación de J-Sim y su entorno y objetos está programado en Java. J-Sim es ejecutable en sistemas operativos Windows.
SSFNet:
Es una herrramienta para análisis, simulación y modelado de redes escalables de alto rendimiento. SSFNet consta de 3 componentes básicos:
-Un marco de simulación escalable (SSF) programado en Java y C++ y de código abierto.
-Un lenguaje para modelar la red que se desea simular (DML).
-Un entorno de desarrollo integrado (IDE).
NS:
Es un simulador de eventos discretos destinado a la investigación de redes de computadores. Ns proporciona soporte para simular protocolos de la capa de enlace como CSMA/CD, protocolos y algoritmos de encaminamiento, protocolos de transporte como TCP y RTP, protocolos de multicast, protocolos de aplicación como HTTP, TELNET y FTP. Está programado en C y puede ser instalado en sistemas operativos Unix y Linux.
OMNeT++:
Es un entorno de simulación de eventos discretos. Su área principal de aplicación es la simulación de redes de comunicaciones y el análisis y evaluación de éstas, proporciona un conjunto de herramientas y componentes programados en C++ y cuya interfaz gráfica está basada en la plataforma Eclipse.
VisualSense:
Es un editor y simulador de sistemas de redes de sensores inalámbricos. Forma parte del proyecto Ptolemy II que es un entorno software de código abierto para la simulación y programación de eventos discretos, redes de procesos.
PARA QUE SE UTILIZA PACKET TRACER
Es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologias de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el curriculum CCNA.
PANTALLA DE PCKET TRACER
COMO CREAR UNA LAN EN PACKET TRACER
-Ejecutamos el programa de Packet Tracer
-En estos casos seleccionamos el modelo 2960-24TT
-Hacemos clic en la casilla de dispositivos terminales
-Seleccionamos el dispositivo genérico y arrastramos el numero deseado a la pantalla
-Hacemos clic en la pantalla de conexiones y posteriormente en "escoger tipo de conexión automáticamente"
-Hacemos clic en el switch y arrastramos hasta enlazarlo con el dispositivo genérico
-Ahora tenemos que asignar IPS a nuestros dispositivos, para ello hacemos clic en lo cual nos llevara a una ventana
-Hacemos clic en la pestaña "desktop" o "escritorio"
-Posteriormente en "IP configuration" o "configuración de ip"
-Nuestra pantalla queda terminada
-Para comprobar la conexion enviamos un mensaje en verificación, haciendo clic en la casilla de mensajes y haciendo clic entre las pc que deseamos probar
MODOS DE TRABAJO EN PACKET TRACER
MODOS DE TRABAJO EN PACKET TRACER
Modo topology
Modo simulation
Modo de operación en tiempo realTIPOS DE SWITCHES
TIPOS DE MODEMS
DISPOSITIVOS INALAMBRICOS
DISPOSITIVOS TERMINALES
DISPOSITIVOS ADICIONALES
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE PACKET TRACER
VENTAJAS
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DESVENTAJAS
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El enfoque pedagógico de este simulador, hace que sea una herramienta muy útil como
complemento de los fundamentos teóricos sobre redes de comunicaciones.
El programa posee una interfaz de usuario muy fácil de manejar, e incluye documentación y tutoriales sobre el manejo del mismo.
Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción de paquetes de datos de acuerdo con el modelo de referencia OSI.
Permite la simulación del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecución del protocolo STP y el protocolo SNMP para realizar diagnósticos básicos a las conexiones entre dispositivos del modelo de la red.
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Es un software propietario, y por ende se debe pagar una licencia para instalarlo.
Solo permite modelar redes en términos de filtrado y retransmisión de paquetes.
No permite crear topologías de red que involucren la implementación de
tecnologías diferentes a Ethernet; es decir, que con este programa no se pueden implementar simulaciones con
tecnologías de red como Frame Relay, ATM, XDSL, Satelitales, telefonía celular entre otras.
Ya que su enfoque es pedagógico, el programa se considera de fidelidad
media para implementarse con fines comerciales.
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INSTALAR PACKET TRACER PASO A PASO
1.ABRIMOS EL ARCHIVO DE INSTALACIÓN Y OPRIMIMOS EJECUTAR.
2.LUEGO NOS APARECERA LA INSTALACION DE PACKET TRACER OPRIMIMOS NEXT.
3.ACEPTAMOS LOS TERMINOS QUE NOS DA EL PROGRAMA Y HACEMOS CLIC EN NEXT.
4.ELEIGIMOS DONDE QUEREMOS QUE CISCO PACKET TRACER SEINSTALE; LUEGO DAMOS CLIC EN NEXT.
5.SI QUEREMOS PONEMOS OTRO NOMBRE AL PROGRAMA SI NOQUIEREN DEJAN EL NOMBRE QUE ESTA Y DAMOS CLIC EN NEXT.
6.OPRIMOS EL CUADRO DONDE DICE QUE SI QUEREMOS EL ICONO DECISCO PACKET TRACER EN EL ESCRITORIO LUEGO CLIC EN NEXT.
7.LUEGO DAMOS CLIC EN INSTALL.
8.PRODEMOS VER EL PROCESO DE INSTALACION DEL PROGRAMA.
9.UNA VEZ TERMIANDA LA INSTALACION NOS APARECE EL CUADRO DEFINALIZACION Y NOS PREGUNTAN SI QUEREMOS EMPEZAR AUTILIZAR CISCO PACKET TRACER OPRIMIMOS FINISH.
10.YA PODREMOS EMPEZARA UTILIZAR CISCO PACKET TRACER.
REGLAS DE INTERCONEXION ENTRE DISPOSITIVOS DE PACKET TRACER
Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:
-Cable directo:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable directo (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
-Cable cruzado:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).
-Cable directo:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable directo (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
-Cable cruzado:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).
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